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I renderings sono stati realizzati per la consegna finale del corso Eureka Engineering certificato Autodesk su 3D Studio Max 2013. Modellazione , texturing by Luca Pintacuda. Software usati : 3D Studio Max / Photoshop / Rhinoceros / Mental Ray. Il corso si è svolto presso Eureka atc Palermo ed è stato tenuto dal docente Gianluca Porrello. Gli arredi , i materiali e le luci ( artificiali e naturali ) sono il nucleo principale di questo lavoro.
Mental Ray
Il motore di rendering utilizzato da Autodesk 3D Studio Max ha dato la possibilità di elaborare immagini nitide.
L’utilizzo del controllo dell’esposizione , la taratura di tutti i parametri fotografici ( esposizione, iso, Tempi ).
L’attenzione alle texture e a tutti gli effetti titpici di mental ray ( AO , displacement, Bump ). L’utilizzo delle mr sky portal sono stati fondamentali per la realizzazioni di immagini realistiche, nitide. pochissimo il ritocco su photoshop
Autodesk Material
Realizzati con l’utilizzo dei materiali arch and design, modificati nella loro struttura e nei loro parametri.
Tessuti
Per i tessuti sono stati utilizzati materiali complessi gestiti attraverso lo slate editor.